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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
PS Batch möglich?
Beitrag
<blockquote data-quote="pwnageCS2" data-source="post: 1133546"><p><strong>AW: PS Batch möglich?</strong></p><p></p><p>Hey, ihr seid echt Engel! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Dankeschön für die Tips, ich werd Sie gleich wenn ich heimkomme durchprobieren. Ich hatte mir schon gedacht dass es was mit den Aktionen zu tun hat. Ich bin nur nicht ganz dahinter gekommen. Funktioniert das denn auch mit dem Nvidia DDS plugin? Sollte es zwar aber ich frag zur Sicherheit lieber noch mal nach. </p><p> </p><p>Außerdem, muss ich, wenn ich das DDS Plugin benutze, die Textur spiegeln? Man hat mir einmal gesagt dass das so gemacht werden muss, jedoch hat das dann die gesamte Textur durchinander gebracht. Ich bin dann dazu übergegangen die Texturen in .tga abzuspeichern und mit nem externen Programm (DxtBMP) in .dds umzuwandeln. Aber da Photoshop das auch kann...Ich will halt meinen Arbeitsablauf auf ein Programm zentralisieren und effizienter Arbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pwnageCS2, post: 1133546"] [b]AW: PS Batch möglich?[/b] Hey, ihr seid echt Engel! :D Dankeschön für die Tips, ich werd Sie gleich wenn ich heimkomme durchprobieren. Ich hatte mir schon gedacht dass es was mit den Aktionen zu tun hat. Ich bin nur nicht ganz dahinter gekommen. Funktioniert das denn auch mit dem Nvidia DDS plugin? Sollte es zwar aber ich frag zur Sicherheit lieber noch mal nach. Außerdem, muss ich, wenn ich das DDS Plugin benutze, die Textur spiegeln? Man hat mir einmal gesagt dass das so gemacht werden muss, jedoch hat das dann die gesamte Textur durchinander gebracht. Ich bin dann dazu übergegangen die Texturen in .tga abzuspeichern und mit nem externen Programm (DxtBMP) in .dds umzuwandeln. Aber da Photoshop das auch kann...Ich will halt meinen Arbeitsablauf auf ein Programm zentralisieren und effizienter Arbeiten. [/QUOTE]
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