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<blockquote data-quote="Lindhane" data-source="post: 2334331"><p>naja, jeder fängt mal an... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die Gradationskurven sind auch nicht unbedingt soo super intuitiv zu bedienen. Ganz grob gesagt, sind diese Kurven Zuordnungen von Ist - Werten (horizontale Achse) und Soll - Werten (vertikale Achse)... Ist ziemlich verwandt mit dem Thema Funktionen aus der Mathematik.</p><p></p><p>Wenn du diesen Dialog das erste Mal aufrufst, hast du ne Diagonale, heißt ein Grau 128 entspricht einem Grau 128 (50% Grau). Über Kontrollpunkte veränderst du das, sodass dem Wert 128 etwa der Wert 90 zugeordnet wird (das Grau wird dunkler). Natürlich betrifft das die benachbarten Werte auch... Bei dem Beispiel heißt das, dass alle Pixel mit dem ursprünglichen RGB - Wert 128, nun den Wert 90 haben.</p><p></p><p>Gleiches ist auch in die andere Richtung möglich (Bild wird heller).</p><p></p><p>0 ist schwarz, 255 ist weiß und alles dazwischen sind Graustufen (bei RGB).</p><p></p><p>Gleiches Prinzip gilt auch für die Farbkanäle. Das ist so grob der theoretische Hintergrund dazu.</p><p></p><p>Sowas lernt man am besten, indem man damit rumspielt (über ne Einstellungsebene kannst das auch tun, ohne dir deine Pics zu zerballern. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/kopfpatsch.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":oops:" title="Oops! :oops:" data-shortname=":oops:" />)</p><p></p><p>Hoffe, ich konnte dir ein bissi helfen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>L. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/cool.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":cool:" title="Cool :cool:" data-shortname=":cool:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lindhane, post: 2334331"] naja, jeder fängt mal an... ;) Die Gradationskurven sind auch nicht unbedingt soo super intuitiv zu bedienen. Ganz grob gesagt, sind diese Kurven Zuordnungen von Ist - Werten (horizontale Achse) und Soll - Werten (vertikale Achse)... Ist ziemlich verwandt mit dem Thema Funktionen aus der Mathematik. Wenn du diesen Dialog das erste Mal aufrufst, hast du ne Diagonale, heißt ein Grau 128 entspricht einem Grau 128 (50% Grau). Über Kontrollpunkte veränderst du das, sodass dem Wert 128 etwa der Wert 90 zugeordnet wird (das Grau wird dunkler). Natürlich betrifft das die benachbarten Werte auch... Bei dem Beispiel heißt das, dass alle Pixel mit dem ursprünglichen RGB - Wert 128, nun den Wert 90 haben. Gleiches ist auch in die andere Richtung möglich (Bild wird heller). 0 ist schwarz, 255 ist weiß und alles dazwischen sind Graustufen (bei RGB). Gleiches Prinzip gilt auch für die Farbkanäle. Das ist so grob der theoretische Hintergrund dazu. Sowas lernt man am besten, indem man damit rumspielt (über ne Einstellungsebene kannst das auch tun, ohne dir deine Pics zu zerballern. :oops:) Hoffe, ich konnte dir ein bissi helfen ;) L. :cool: [/QUOTE]
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