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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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PS3 Als RenderClient?
Beitrag
<blockquote data-quote="MCGDESIGN" data-source="post: 1551688"><p><strong>AW: PS3 Als RenderClient?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Jain .. also 10 schlechte cpus bringen nicht so viel wie 1 guter.</p><p>Also wenn schon renderpower .. dann serverbord kaufen + 2 xeon *6kerner*</p><p>Mit allen drum und dran kostet das in etwa 3500 euro.</p><p>Ich warte noch ob sich jetzt ein Octacore bei Xeon durchsetzt oder andere Architektur. Dann kaufe ich mir so ein System.</p><p></p><p>Denn günstige schnelle PC Rechner gibt es nicht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p>Habe jetzt kein Rechenbeispiel .. aber ich gehe mal davon aus das du mehr bezahlt wenn du viele einzel PCs kaufst statt gleich ein richtigen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MCGDESIGN, post: 1551688"] [b]AW: PS3 Als RenderClient?[/b] Jain .. also 10 schlechte cpus bringen nicht so viel wie 1 guter. Also wenn schon renderpower .. dann serverbord kaufen + 2 xeon *6kerner* Mit allen drum und dran kostet das in etwa 3500 euro. Ich warte noch ob sich jetzt ein Octacore bei Xeon durchsetzt oder andere Architektur. Dann kaufe ich mir so ein System. Denn günstige schnelle PC Rechner gibt es nicht :) Habe jetzt kein Rechenbeispiel .. aber ich gehe mal davon aus das du mehr bezahlt wenn du viele einzel PCs kaufst statt gleich ein richtigen. [/QUOTE]
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