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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="liquid_black" data-source="post: 894119" data-attributes="member: 36795"><p><strong>AW: PSP in 3D</strong></p><p></p><p>also is zwar ziemlich zeitintensiv aber ich würde es neu modellieren und dann auf jedenfall versuchen boole zu vermeiden ..schön stück für stück per box modelling wieder neu aufbauen. denke das sich der aufwand lohnen würde da der rest ja gut aussieht</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="liquid_black, post: 894119, member: 36795"] [b]AW: PSP in 3D[/b] also is zwar ziemlich zeitintensiv aber ich würde es neu modellieren und dann auf jedenfall versuchen boole zu vermeiden ..schön stück für stück per box modelling wieder neu aufbauen. denke das sich der aufwand lohnen würde da der rest ja gut aussieht [/QUOTE]
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