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Beitrag
<blockquote data-quote="joaut" data-source="post: 900647" data-attributes="member: 239691"><p><strong>AW: PSP in 3D</strong></p><p></p><p>~10900</p><p>bei ~10600 Punkten</p><p>ja schon klar das ist ne ganze menge</p><p>dafür sind die kanten eben rund</p><p>wenn ich das mit hypernurbs mache dann werden die kanten zwar rund aber an stellen wo mehrere rundungen auf einander treffen müssten macht er mir dann undefinierbare kaque</p><p>das hält sich bis jetzt in grenzen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joaut, post: 900647, member: 239691"] [b]AW: PSP in 3D[/b] ~10900 bei ~10600 Punkten ja schon klar das ist ne ganze menge dafür sind die kanten eben rund wenn ich das mit hypernurbs mache dann werden die kanten zwar rund aber an stellen wo mehrere rundungen auf einander treffen müssten macht er mir dann undefinierbare kaque das hält sich bis jetzt in grenzen [/QUOTE]
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