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Beitrag
<blockquote data-quote="nux95" data-source="post: 1523885" data-attributes="member: 334830"><p><strong>AW: Py4D - Anfängertutorial o.ä. ?</strong></p><p></p><p>Stimmt auch wieder <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Is derhier unfertig ? ^^</p><p></p><p>[code]import c4d</p><p></p><p> def main():</p><p> obj = c4d.BaseObject(c4d.Ocube) </p><p> obj.SetPos()</p><p> doc.insertobject(obj) [/code]Okei danke werd ich lesen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p><em>def</em> kommt doch bestimmt von Definition.</p><p>Kann ich damit einen Befehl definieren den ich dann im Skript immerwieder einsetzen kann ohne den gesamten Ablauf neu zuschreiben ?</p><p></p><p></p><p>Hm eine Plugin Idee .. Kannst ja das Booleobjekt verbessern :lol:</p><p>Wie wäre es mit einem Extrudeobjekt ? So wie von MoGraph. Für leute halt die kein MoGraph haben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>Oder vllt ein Array Objekt ?</p><p>Muss ja nicht irgendwas neues sein <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Halt als gutes Beispiel.</p><p>Oder vllt gleich dazuschreiben wie man Geometrie einfügen kann ? Oder geht das nicht ? ^^</p><p></p><p>Find ich echt gut dass du das machen willst. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Greets, nux</p><p></p><p>PS: Aaahhaa Ich hab die Zitatfunktion verwendet nicht die Code funktion <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="nux95, post: 1523885, member: 334830"] [b]AW: Py4D - Anfängertutorial o.ä. ?[/b] Stimmt auch wieder ;) Is derhier unfertig ? ^^ [code]import c4d def main(): obj = c4d.BaseObject(c4d.Ocube) obj.SetPos() doc.insertobject(obj) [/code]Okei danke werd ich lesen :P [I]def[/I] kommt doch bestimmt von Definition. Kann ich damit einen Befehl definieren den ich dann im Skript immerwieder einsetzen kann ohne den gesamten Ablauf neu zuschreiben ? Hm eine Plugin Idee .. Kannst ja das Booleobjekt verbessern :lol: Wie wäre es mit einem Extrudeobjekt ? So wie von MoGraph. Für leute halt die kein MoGraph haben :D Oder vllt ein Array Objekt ? Muss ja nicht irgendwas neues sein ;) Halt als gutes Beispiel. Oder vllt gleich dazuschreiben wie man Geometrie einfügen kann ? Oder geht das nicht ? ^^ Find ich echt gut dass du das machen willst. :) Greets, nux PS: Aaahhaa Ich hab die Zitatfunktion verwendet nicht die Code funktion ;) [/QUOTE]
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