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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Py4D Austauschthread
Beitrag
<blockquote data-quote="neosun" data-source="post: 1741047"><p><strong>AW: Py4D Austauschthread</strong></p><p></p><p>Hi, erstmal danke für die Beispiele,</p><p></p><p>ich hab das Gefühl an den Befehl "convert selection" komm ich mit </p><p>SendModelingCommand nicht ran? Finde zumindest auch keine </p><p>Parameter/ID's mit denen man die Einstellungen übermitteln könnte.</p><p></p><p>müsste eigentlich gehen.. in coffee ist es anscheinend machbar</p><p></p><p>ein Auszug und <a href="http://pixelplausch.de/scripts-plugins/3436-cinema4d-script-points-circle.html" target="_blank">hier die Quelle</a> [CODE] var bc = new(BaseContainer);</p><p> bc->SetData(MDATA_CONVERTSELECTION_LEFT, 0);</p><p> bc->SetData(MDATA_CONVERTSELECTION_RIGHT, 1);</p><p> </p><p> SendModelingCommand([/CODE]</p><p>Python will aber die Settings, also die Einstellungen für dieses Fenster</p><p>nur per IDs geladen bekommen, wie im Beispiel aus der aktuellen </p><p>Python (C4DSDK)</p><p>[CODE]settings[2033] = 50[/CODE]</p><p></p><p>Gruß,</p><p>Paul</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="neosun, post: 1741047"] [b]AW: Py4D Austauschthread[/b] Hi, erstmal danke für die Beispiele, ich hab das Gefühl an den Befehl "convert selection" komm ich mit SendModelingCommand nicht ran? Finde zumindest auch keine Parameter/ID's mit denen man die Einstellungen übermitteln könnte. müsste eigentlich gehen.. in coffee ist es anscheinend machbar ein Auszug und [URL="http://pixelplausch.de/scripts-plugins/3436-cinema4d-script-points-circle.html"]hier die Quelle[/URL] [CODE] var bc = new(BaseContainer); bc->SetData(MDATA_CONVERTSELECTION_LEFT, 0); bc->SetData(MDATA_CONVERTSELECTION_RIGHT, 1); SendModelingCommand([/CODE] Python will aber die Settings, also die Einstellungen für dieses Fenster nur per IDs geladen bekommen, wie im Beispiel aus der aktuellen Python (C4DSDK) [CODE]settings[2033] = 50[/CODE] Gruß, Paul [/QUOTE]
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