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Python: Fehlermeldung: NameError: name 'Actor' is not defined
Beitrag
<blockquote data-quote="Welpe" data-source="post: 2741806" data-attributes="member: 210270"><p>Die Fehlermeldung bezieht sich auf Zeile 131 in der Datei balloon2.py</p><p>Ich denke du hast nicht den ganzen Code gepostet oder schlichtweg noch nicht geschrieben...</p><p></p><p>1. Wie auch immer, dein Code funktioniert denn es öffnet und schließt sich ein Fenster:</p><p>[CODE]# Importieren der Pygame</p><p>import pygame</p><p># initialisieren von Pygame</p><p>pygame.init()</p><p> </p><p>WIDTH = 800</p><p>HEIGHT = 600</p><p> </p><p>screen = pygame.display.set_mode([WIDTH, HEIGHT])[/CODE]</p><p></p><p></p><p>2. Soll das Fenster geöffnet bleiben, brauchst du noch eine Schleife, die solange wiederholt wird bis du das Spiel beendest:</p><p>[CODE]# Importieren der Pygame</p><p>import pygame</p><p># initialisieren von Pygame</p><p>pygame.init()</p><p> </p><p>WIDTH = 800</p><p>HEIGHT = 600</p><p> </p><p>screen = pygame.display.set_mode([WIDTH, HEIGHT])</p><p></p><p># solange die Variable True ist, soll das Spiel laufen</p><p>spielaktiv = True</p><p></p><p># Schleife Hauptprogramm</p><p>while spielaktiv:</p><p> for event in pygame.event.get():</p><p> if event.type == pygame.QUIT:</p><p> spielaktiv = False[/CODE]</p><p></p><p></p><p>3. Der Rest ... wird hier noch nicht gebraucht und kann erstmal weg</p><p>[CODE]from random import randint </p><p>import pgzrun </p><p>from pgzero.builtins import Actor, animate, keyboard[/CODE]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Welpe, post: 2741806, member: 210270"] Die Fehlermeldung bezieht sich auf Zeile 131 in der Datei balloon2.py Ich denke du hast nicht den ganzen Code gepostet oder schlichtweg noch nicht geschrieben... 1. Wie auch immer, dein Code funktioniert denn es öffnet und schließt sich ein Fenster: [CODE]# Importieren der Pygame import pygame # initialisieren von Pygame pygame.init() WIDTH = 800 HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode([WIDTH, HEIGHT])[/CODE] 2. Soll das Fenster geöffnet bleiben, brauchst du noch eine Schleife, die solange wiederholt wird bis du das Spiel beendest: [CODE]# Importieren der Pygame import pygame # initialisieren von Pygame pygame.init() WIDTH = 800 HEIGHT = 600 screen = pygame.display.set_mode([WIDTH, HEIGHT]) # solange die Variable True ist, soll das Spiel laufen spielaktiv = True # Schleife Hauptprogramm while spielaktiv: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: spielaktiv = False[/CODE] 3. Der Rest ... wird hier noch nicht gebraucht und kann erstmal weg [CODE]from random import randint import pgzrun from pgzero.builtins import Actor, animate, keyboard[/CODE] [/QUOTE]
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