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R12 Wichtung
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 2038290"><p><strong>AW: R12 Wichtung</strong></p><p></p><p>Im Wichtungsmanager ist das ja auch nicht zu erkennen, da er Dir nur vertexbezogen die Wichtungen anzeigt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Woher soll Cinema wissen, dass das ein Arm ist und der nicht zu wichten sein soll?</p><p></p><p>Aber als Lösung: Entweder: Wichtungstool aufrufen, Modus auf Erase stellen (mit 100%).</p><p>Aber dabei darauf achten, dass Normalisieren aktiv ist.</p><p></p><p>Oder: Im Add-Modus die jeweiligen Joints (Arme) wieder soweit hochpinseln, dass die Hüfte an den Armen 0% hat.</p><p></p><p>Oder: Polygone/Vertices auswählen, im Wichtungsmanager die jeweiligen Joints und Modi wählen (s.o.) und Apply drücken. Dabei achten, dass Du noch im Polymodus o.ä. bist. </p><p>So wird auf Knopfdruck die Wichtung mit dem ausgewählten Modus für die ausgewählten Joints nur für selektierte Geometrie übernommen.</p><p></p><p>P.S.: Ich hoffe, Du nutzt auch den richtigen Wichtungs-Manager? Zu finden im Charakter-Menü. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 2038290"] [b]AW: R12 Wichtung[/b] Im Wichtungsmanager ist das ja auch nicht zu erkennen, da er Dir nur vertexbezogen die Wichtungen anzeigt. ;) Woher soll Cinema wissen, dass das ein Arm ist und der nicht zu wichten sein soll? Aber als Lösung: Entweder: Wichtungstool aufrufen, Modus auf Erase stellen (mit 100%). Aber dabei darauf achten, dass Normalisieren aktiv ist. Oder: Im Add-Modus die jeweiligen Joints (Arme) wieder soweit hochpinseln, dass die Hüfte an den Armen 0% hat. Oder: Polygone/Vertices auswählen, im Wichtungsmanager die jeweiligen Joints und Modi wählen (s.o.) und Apply drücken. Dabei achten, dass Du noch im Polymodus o.ä. bist. So wird auf Knopfdruck die Wichtung mit dem ausgewählten Modus für die ausgewählten Joints nur für selektierte Geometrie übernommen. P.S.: Ich hoffe, Du nutzt auch den richtigen Wichtungs-Manager? Zu finden im Charakter-Menü. ;) [/QUOTE]
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