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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1998579" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass</strong></p><p></p><p>Was möchest Du jetzt, einen brauchbaren Schattenpass oder kurze Renderzeiten?? Ich kann doch auch nix dafür dass das so wie man es eigentlich erwarten würde nicht funktioniert. Nur den Schattenpass rendern muss nicht so lange dauern wie das ganze Bild. AO ist doch eh separat, kannst Du dann beim 2. Pass z.B. ausstellen.</p><p></p><p>Btw., hast Du eine Animation erstellt oder was genau rendert da lange?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1998579, member: 287288"] [b]AW: [R13] Multipass-Rendering helle Outline im schatten Pass[/b] Was möchest Du jetzt, einen brauchbaren Schattenpass oder kurze Renderzeiten?? Ich kann doch auch nix dafür dass das so wie man es eigentlich erwarten würde nicht funktioniert. Nur den Schattenpass rendern muss nicht so lange dauern wie das ganze Bild. AO ist doch eh separat, kannst Du dann beim 2. Pass z.B. ausstellen. Btw., hast Du eine Animation erstellt oder was genau rendert da lange? [/QUOTE]
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