PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
[R13] - Ordnung für Texturen, lib4d und co...
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1922213" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: [R13] - Ordnung für Texturen, lib4d und co...</strong></p><p></p><p>Die lib4d Dateien sollten ab der R12 immer im User-Ordner liegen. Genaueres zur Preset-Verwaltung findest Du, wenn Du dieses Schlagwort im Manual eingibst. Man kann den User-Order allerdings auch auf einen anderen Ort als den von C4D vorgegebenen umlenken.</p><p></p><p>Für Texturen habe ich *alle* in *einem einzigen* Ordner liegen. Der ist heftigst unterteilt, teilweise nach Themen (../Holz/Papier/ oder ../Wand/Mauer/Beton/ usw.), teilweise auch nach Projekten. Auf jedem Rechner den ich habe ist die gleiche Struktur, sogar der gleiche Grundpfad zu diesem Texturordner (Partition F:/Textures). Den gebe ich in C4D als Pfad an. Die Partition muss dafür auf dem gleichen Rechner sein, was bei Dir ja eh kein Problem ist.</p><p></p><p>Der ist mit knapp 30 GB jetzt auch schon etwas größer nach einigen Jahren Arbeit, aber wenn man Cinema einmal diesen Pfad angibt, findet es alles da drin. Erst wenn gerendert wird, kopiere ich mit "Projekt inkl. Bestandteile speichern.." alles in einen bestimmten, temporären Render-Ordner. Das aber nur, weil ich fast nur lange Animationen rendere. Für reine Stills bleiben die Projekte wie sie sind - und ohne Texturen - in einem bestimmten Projektdaten-Ordner auf einer ebensolchen Partition.</p><p></p><p>Ansonsten habe ich noch einen 6 TB großen Filserver (NAS). Auch den brauche ich nur, weil im Büro mehrere Rechner stehen. Auf dem werden alle Projektdaten und auch der Texture-Ordner nochmal gelagert, damit alle Rechner abgeglichen werden können. Man kann auch direkt auf so einem NAS arbeiten, das wird aber sehr langsam. Auch wenn es möglich ist: Texturen sollte man nicht von da ziehen, dafür ist ein Netzwerk idR. zu langsam. Auf dem NAS liegen auch alle sonstigen Daten wie z.B. Programme und alles was mal per Download hinzugekommen ist, Kommunikation usw. nach einer eigenen Struktur gespeichert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1922213, member: 287288"] [b]AW: [R13] - Ordnung für Texturen, lib4d und co...[/b] Die lib4d Dateien sollten ab der R12 immer im User-Ordner liegen. Genaueres zur Preset-Verwaltung findest Du, wenn Du dieses Schlagwort im Manual eingibst. Man kann den User-Order allerdings auch auf einen anderen Ort als den von C4D vorgegebenen umlenken. Für Texturen habe ich *alle* in *einem einzigen* Ordner liegen. Der ist heftigst unterteilt, teilweise nach Themen (../Holz/Papier/ oder ../Wand/Mauer/Beton/ usw.), teilweise auch nach Projekten. Auf jedem Rechner den ich habe ist die gleiche Struktur, sogar der gleiche Grundpfad zu diesem Texturordner (Partition F:/Textures). Den gebe ich in C4D als Pfad an. Die Partition muss dafür auf dem gleichen Rechner sein, was bei Dir ja eh kein Problem ist. Der ist mit knapp 30 GB jetzt auch schon etwas größer nach einigen Jahren Arbeit, aber wenn man Cinema einmal diesen Pfad angibt, findet es alles da drin. Erst wenn gerendert wird, kopiere ich mit "Projekt inkl. Bestandteile speichern.." alles in einen bestimmten, temporären Render-Ordner. Das aber nur, weil ich fast nur lange Animationen rendere. Für reine Stills bleiben die Projekte wie sie sind - und ohne Texturen - in einem bestimmten Projektdaten-Ordner auf einer ebensolchen Partition. Ansonsten habe ich noch einen 6 TB großen Filserver (NAS). Auch den brauche ich nur, weil im Büro mehrere Rechner stehen. Auf dem werden alle Projektdaten und auch der Texture-Ordner nochmal gelagert, damit alle Rechner abgeglichen werden können. Man kann auch direkt auf so einem NAS arbeiten, das wird aber sehr langsam. Auch wenn es möglich ist: Texturen sollte man nicht von da ziehen, dafür ist ein Netzwerk idR. zu langsam. Auf dem NAS liegen auch alle sonstigen Daten wie z.B. Programme und alles was mal per Download hinzugekommen ist, Kommunikation usw. nach einer eigenen Struktur gespeichert. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 5, ▼ = 2 und ■ = 7, was ist ▲ × ▼ + ■?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
[R13] - Ordnung für Texturen, lib4d und co...
Oben