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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[R13] Physical vs. Standard Render
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 1915972"><p><strong>AW: [R13] Physical vs. Standard Render</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hö? Wenn mann die Vor - und Nachteile kennt, dann liegt doch klar auf der Hand, wann man welchen Renderer einsetzt?</p><p></p><p>Davon ab, ich werde den Phys-Renderer der R13 nicht benutzen (dank der Demo keine R13 gekauft).</p><p></p><p>3rd Party Tools sind da weitaus schneller und besser, wie VRay.</p><p>Mit dem nötigen KnowHow reicht der AR auch für einfache Projekte. Erst ab 3D-Blur, etc. kommt VRay zum Einsatz.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 1915972"] [b]AW: [R13] Physical vs. Standard Render[/b] Hö? Wenn mann die Vor - und Nachteile kennt, dann liegt doch klar auf der Hand, wann man welchen Renderer einsetzt? Davon ab, ich werde den Phys-Renderer der R13 nicht benutzen (dank der Demo keine R13 gekauft). 3rd Party Tools sind da weitaus schneller und besser, wie VRay. Mit dem nötigen KnowHow reicht der AR auch für einfache Projekte. Erst ab 3D-Blur, etc. kommt VRay zum Einsatz. [/QUOTE]
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