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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[R13] Physical vs. Standard Render
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1916058" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: [R13] Physical vs. Standard Render</strong></p><p></p><p>Hab mich grad gewundert und gedacht, die Frage war doch grad erst da. Aber sie klang ><.</p><p></p><p>Der gute Eindruck, den der 1. Satz hinterlässt, wird beim 2. wieder zunichte gemacht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> </p><p>Der AR ist in vielen Dingen sehr viel schneller, braucht aber evtl. mehr Zeit zur Einrichtung oder erreicht die Ergebnisse garnicht.</p><p></p><p>Die Frage von mp5 liegt noch in der Luft: "Hö?"</p><p></p><p>Wenn Du weißt was Du erreichen willst, benutzt Du den jeweiligen Renderer, der das liefert. Wenn Du das Geld hast, investiere in einen externen Renderer wie VRay und Tools und Plugins wie AE und ReelSmart MotionBlur. Denn meistens ist Zeit doch Geld, und da sind beide Renderer, der AR und auch der PR, bisweilen einfach zu langsam. </p><p>Eli würde zwar jetzt sagen "ich rendere alles mit dem PR, weil ich die Zeit habe und die Ergebnisse realer wirken." Aber das relativiert sich im Berufsleben idR. ganz schnell, wenn ein Ergebnis schnell, günstig und mit bestimmten Ansprüchen gerendert sein soll (ich sage nicht "schnell, günstig und gut", weil von <em>dem</em> 3er Gespann immer nur 2 möglich sind <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />)</p><p></p><p>Braucht der Kunde hingegen nichts, was den PR oder VRay ausmacht, reicht der AR also völlig aus, dann nimmste halt den.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1916058, member: 287288"] [b]AW: [R13] Physical vs. Standard Render[/b] Hab mich grad gewundert und gedacht, die Frage war doch grad erst da. Aber sie klang ><. Der gute Eindruck, den der 1. Satz hinterlässt, wird beim 2. wieder zunichte gemacht :D Der AR ist in vielen Dingen sehr viel schneller, braucht aber evtl. mehr Zeit zur Einrichtung oder erreicht die Ergebnisse garnicht. Die Frage von mp5 liegt noch in der Luft: "Hö?" Wenn Du weißt was Du erreichen willst, benutzt Du den jeweiligen Renderer, der das liefert. Wenn Du das Geld hast, investiere in einen externen Renderer wie VRay und Tools und Plugins wie AE und ReelSmart MotionBlur. Denn meistens ist Zeit doch Geld, und da sind beide Renderer, der AR und auch der PR, bisweilen einfach zu langsam. Eli würde zwar jetzt sagen "ich rendere alles mit dem PR, weil ich die Zeit habe und die Ergebnisse realer wirken." Aber das relativiert sich im Berufsleben idR. ganz schnell, wenn ein Ergebnis schnell, günstig und mit bestimmten Ansprüchen gerendert sein soll (ich sage nicht "schnell, günstig und gut", weil von [I]dem[/I] 3er Gespann immer nur 2 möglich sind ;)) Braucht der Kunde hingegen nichts, was den PR oder VRay ausmacht, reicht der AR also völlig aus, dann nimmste halt den. [/QUOTE]
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