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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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[R13] Physical vs. Standard Render
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 1916454" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: [R13] Physical vs. Standard Render</strong></p><p></p><p>Ich kann KBB soweit eigentlich recht geben, aber RealSmart MB würd ich, wenn ich die Zeit habe, wirklich lieber mit dem PR ersetzen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Sieht einfach besser aus und funktioniert zuverlässiger...</p><p></p><p>Ich persönlich würde also Zeit als Faktor für die Entscheidung sehen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Wenn du genug Zeit hast, warum nicht den PR nehmen? Ich selber bin ein großer Fan davon, allerdings haben wir auch nicht soooooo viel Zeitdruck... Und ich müsste wirklich noch lernen das weiter zu optimieren..</p><p></p><p>Ansonsten auf die Tipps von mp5 und KBB ausweichen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 1916454, member: 359909"] [b]AW: [R13] Physical vs. Standard Render[/b] Ich kann KBB soweit eigentlich recht geben, aber RealSmart MB würd ich, wenn ich die Zeit habe, wirklich lieber mit dem PR ersetzen ;) Sieht einfach besser aus und funktioniert zuverlässiger... Ich persönlich würde also Zeit als Faktor für die Entscheidung sehen ;) Wenn du genug Zeit hast, warum nicht den PR nehmen? Ich selber bin ein großer Fan davon, allerdings haben wir auch nicht soooooo viel Zeitdruck... Und ich müsste wirklich noch lernen das weiter zu optimieren.. Ansonsten auf die Tipps von mp5 und KBB ausweichen ;) [/QUOTE]
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