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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - XPresso, Thinking Particles, C.O.F.F.E.E. un
R13 Thinking Particles und Physikalischer Renderer
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1878294" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: R13 Thinking Particles und Physikalischer Renderer</strong></p><p></p><p>Hast Du das frische .051er Update gefahren? Da sind einige "issues" bezüglich dem Physikalischen Renderer korrigiert worden. </p><p></p><p></p><p></p><p>Teste einmal die Reihenfolge, die ist nicht egal (PR unter HR), und zum anderen im Bildmanager anstatt im Editor. </p><p>Mir war so dass manche Dinge nicht im Editor gerendert werden - es sei denn, man aktiviert den interaktiven Renderbereich, der auch etwas träge ist, aber das Ergebnis wie im BM zeigt (das ist tatsächlich so, der IRB zeigt immer erst nach "anfassen" auch die Haare <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1878294, member: 287288"] [b]AW: R13 Thinking Particles und Physikalischer Renderer[/b] Hast Du das frische .051er Update gefahren? Da sind einige "issues" bezüglich dem Physikalischen Renderer korrigiert worden. Teste einmal die Reihenfolge, die ist nicht egal (PR unter HR), und zum anderen im Bildmanager anstatt im Editor. Mir war so dass manche Dinge nicht im Editor gerendert werden - es sei denn, man aktiviert den interaktiven Renderbereich, der auch etwas träge ist, aber das Ergebnis wie im BM zeigt (das ist tatsächlich so, der IRB zeigt immer erst nach "anfassen" auch die Haare ;)). [/QUOTE]
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