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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
R14 erstes Fazit
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2044766" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: R14 erstes Fazit</strong></p><p></p><p>Das Abschalten war auch mein erster Akt. Edit: der Rahmen kommt (bei mir) übrigens garnicht erst, wenn man OGL abgeschaltet hat. Was darauf hinweist, dass diese Darstellung Grafikpower kostet. Sowas reduziere ich immer gern und schnell zugunsten der bisweilen nicht gerade kleinen Szenen.</p><p></p><p>Viel gemacht habe ich noch nicht mit der R14. Ich wollte den aktuellen Film damit rendern, weil die R14 nochmal schneller als die R13 rendert, und weil ich den neuen Kameramorph ausprobieren wollte, den ich erst einmal als sehr vielversprechend empfand. Doch wegen eines kleineren Bugs muss ich erstmal wieder zurück auf die R13.</p><p> </p><p>Auch die Morphkamera hat sich als noch nicht ganz so doll herausgestellt wie ich erhofft hatte. Ein sehr ähnliches Plugin wurde nämlich schon auf der <a href="http://www.cineversity.com/vidplaylist/nab_2012_rewind" target="_blank">NAB</a> von Chris Smith, dem Macher der CS Tools, angekündigt. Allerdings mit größerem Funktionsumfang, als jetzt integriert. Trotzdem ist die Morphkamera eine wunderbare Erleichterung für lange, aufwändige Kamerafahrten.</p><p></p><p>Zum Rest - Snapping, Sculpting, Radiosity-Maps und Kamerakalibrierung - kann ich noch nix sagen.</p><p></p><p></p><p>Edit 2:</p><p></p><p></p><p>Drück mal "H", alles wie gehabt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2044766, member: 287288"] [b]AW: R14 erstes Fazit[/b] Das Abschalten war auch mein erster Akt. Edit: der Rahmen kommt (bei mir) übrigens garnicht erst, wenn man OGL abgeschaltet hat. Was darauf hinweist, dass diese Darstellung Grafikpower kostet. Sowas reduziere ich immer gern und schnell zugunsten der bisweilen nicht gerade kleinen Szenen. Viel gemacht habe ich noch nicht mit der R14. Ich wollte den aktuellen Film damit rendern, weil die R14 nochmal schneller als die R13 rendert, und weil ich den neuen Kameramorph ausprobieren wollte, den ich erst einmal als sehr vielversprechend empfand. Doch wegen eines kleineren Bugs muss ich erstmal wieder zurück auf die R13. Auch die Morphkamera hat sich als noch nicht ganz so doll herausgestellt wie ich erhofft hatte. Ein sehr ähnliches Plugin wurde nämlich schon auf der [URL="http://www.cineversity.com/vidplaylist/nab_2012_rewind"]NAB[/URL] von Chris Smith, dem Macher der CS Tools, angekündigt. Allerdings mit größerem Funktionsumfang, als jetzt integriert. Trotzdem ist die Morphkamera eine wunderbare Erleichterung für lange, aufwändige Kamerafahrten. Zum Rest - Snapping, Sculpting, Radiosity-Maps und Kamerakalibrierung - kann ich noch nix sagen. Edit 2: Drück mal "H", alles wie gehabt ;) [/QUOTE]
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