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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
R14 - Sculpting backen, Displacement - unsaubere Oberfläche im Rendering
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2105410" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: R14 - Sculpting backen, Displacement - unsaubere Oberfläche im Rendering</strong></p><p></p><p>Auf jeden Fall ist schonmal die Auflösung des Gesichtsbereiches extrem klein, vergleich mal den Bereich der Polygone um Augen und Nase mit beispielsweise dem Bein links daneben. Da dort idR. ziemlich viele Details Platz finden können, sollte der Bereich allein schon so groß sein wie Deine restliche Map, auf jeden Fall aber schonmal 1-2K.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2105410, member: 287288"] [b]AW: R14 - Sculpting backen, Displacement - unsaubere Oberfläche im Rendering[/b] Auf jeden Fall ist schonmal die Auflösung des Gesichtsbereiches extrem klein, vergleich mal den Bereich der Polygone um Augen und Nase mit beispielsweise dem Bein links daneben. Da dort idR. ziemlich viele Details Platz finden können, sollte der Bereich allein schon so groß sein wie Deine restliche Map, auf jeden Fall aber schonmal 1-2K. [/QUOTE]
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