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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
[R15]Projektionsprobleme (+Workarround)
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 2307343"><p>Nein, es ist aber davon auszugehen, dass C4D in einem zeitnahen Release Polypaint bekommt. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Man könnte es per Vertexmap faken, allerdings ist das jenseits von Gut und Böse - kannst also gleich wieder vergessen.</p><p></p><p></p><p>dDo ist ne nette Spielerei, wird aber schnell langweilig, weil man nach geraumer Zeit ein Auge dafür entwickelt, was alles mit dDo gemacht wurde, man sieht also auf den ersten Blick, wer was mit dDo gemacht hat. Zudem ist das in etwa genau so instabil & langsam wie nDo und sein Geld nicht wert. Trotzdem bringts anfangs Spaß, produktionstauglich ist es aber nicht wirklich.</p><p></p><p></p><p>Ich habe mit der Werbebranche angefangen und bin so langsam fast ausschließlich in Sachen Echtzeit unterwegs. Ohne Zweifel geht's aber auch anders rum. Wenn man sich aber mal den Markt anschaut, hast Du vermutlich bessere Chancen in der Spieleindustrie (nicht zuletzt, da in letzter Zeit die Nachfragen stetig steigen)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 2307343"] Nein, es ist aber davon auszugehen, dass C4D in einem zeitnahen Release Polypaint bekommt. ;) Man könnte es per Vertexmap faken, allerdings ist das jenseits von Gut und Böse - kannst also gleich wieder vergessen. dDo ist ne nette Spielerei, wird aber schnell langweilig, weil man nach geraumer Zeit ein Auge dafür entwickelt, was alles mit dDo gemacht wurde, man sieht also auf den ersten Blick, wer was mit dDo gemacht hat. Zudem ist das in etwa genau so instabil & langsam wie nDo und sein Geld nicht wert. Trotzdem bringts anfangs Spaß, produktionstauglich ist es aber nicht wirklich. Ich habe mit der Werbebranche angefangen und bin so langsam fast ausschließlich in Sachen Echtzeit unterwegs. Ohne Zweifel geht's aber auch anders rum. Wenn man sich aber mal den Markt anschaut, hast Du vermutlich bessere Chancen in der Spieleindustrie (nicht zuletzt, da in letzter Zeit die Nachfragen stetig steigen) [/QUOTE]
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