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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
R16 "schweigt" mehrer Minuten bei CPU-Auslastung von ca. 13%
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2706597" data-attributes="member: 481178"><p>Hallo!</p><p>Kennt das jemand? Gelegentlich hatte ich das früher schon mal, nur jetzt im derzeitigen Projekt gefühlt alle fünf Minuten, was mich total ausbremst. Es tritt nicht von selbst ein, sondern nach einer Aktion (Objekt bewegen, arbeiten an Polygonen, Ansicht ändern, nichts was sich eindeutig zuordnen ließe. Mehrere Minuten macht Cinema gar nichts. Der Taskmanager zeigt biem Cinemaprozess eine Auslastung von 13%. Ich muss dann bis zu mehrere Minuten warten, bis das Programm "aufwacht". Der restliche PC friert dabei nicht ein, alles andere läuft normal. Eine überlaufender Arbeitspeicher ist es nicht, laut Taskmanager sind 50% frei, auch die Festplatte zeigt keine entsprechenden Aktivitäten. OpenGL habe ich auch mal abgeschaltet. Komplexe Gebilde habe ich im Editor ausgeblendet, brachte auch keine Änderung. Dateigröße etwa 100MB, kann so schlimm nun auch nicht sein...</p><p>Es befinden sich in der Datei einige Objekte , die etliche Cinemaversionen alt sind, kann es da irgendwo dran liegen?</p><p>Was kann das sein? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>PS: Ich hatte Xrefs im Verdacht und habe die durch die Objekte direkt ersetzt. Half auch nicht...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2706597, member: 481178"] Hallo! Kennt das jemand? Gelegentlich hatte ich das früher schon mal, nur jetzt im derzeitigen Projekt gefühlt alle fünf Minuten, was mich total ausbremst. Es tritt nicht von selbst ein, sondern nach einer Aktion (Objekt bewegen, arbeiten an Polygonen, Ansicht ändern, nichts was sich eindeutig zuordnen ließe. Mehrere Minuten macht Cinema gar nichts. Der Taskmanager zeigt biem Cinemaprozess eine Auslastung von 13%. Ich muss dann bis zu mehrere Minuten warten, bis das Programm "aufwacht". Der restliche PC friert dabei nicht ein, alles andere läuft normal. Eine überlaufender Arbeitspeicher ist es nicht, laut Taskmanager sind 50% frei, auch die Festplatte zeigt keine entsprechenden Aktivitäten. OpenGL habe ich auch mal abgeschaltet. Komplexe Gebilde habe ich im Editor ausgeblendet, brachte auch keine Änderung. Dateigröße etwa 100MB, kann so schlimm nun auch nicht sein... Es befinden sich in der Datei einige Objekte , die etliche Cinemaversionen alt sind, kann es da irgendwo dran liegen? Was kann das sein? :( PS: Ich hatte Xrefs im Verdacht und habe die durch die Objekte direkt ersetzt. Half auch nicht... [/QUOTE]
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