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<blockquote data-quote="FreierWind" data-source="post: 2670446" data-attributes="member: 483780"><p>Also Hardware-OpenGL war abgeschaltet. (Anschalten hat nichts geändert.) Erweitertes OpenGL abschalten bringt auch nichts.</p><p>Mir ist jetzt aber noch aufgefallen, dass die interaktiven Linien tatsächlich einen ganz leicht anderen Orange-Ton haben als die normal selektierten Polygon-Kanten, ist aber kaum zu erkennen. Also es scheint theoretisch alles irgendwie zu funktieren; es sieht nur nicht so klar aus wie im Handbuch; und so ist es in der praktischen Anwendung kaum eine Hilfe.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="FreierWind, post: 2670446, member: 483780"] Also Hardware-OpenGL war abgeschaltet. (Anschalten hat nichts geändert.) Erweitertes OpenGL abschalten bringt auch nichts. Mir ist jetzt aber noch aufgefallen, dass die interaktiven Linien tatsächlich einen ganz leicht anderen Orange-Ton haben als die normal selektierten Polygon-Kanten, ist aber kaum zu erkennen. Also es scheint theoretisch alles irgendwie zu funktieren; es sieht nur nicht so klar aus wie im Handbuch; und so ist es in der praktischen Anwendung kaum eine Hilfe. [/QUOTE]
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