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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
[R21] Energiekette beweglich laufen und verschieben
Beitrag
<blockquote data-quote="DerFinger" data-source="post: 2721733" data-attributes="member: 782312"><p>Moin,</p><p>ja genau, die hatte ich bereits einzelnd gesetzt, quasi als einzelne Glieder der Kette, die ich vorher als Objekt zusammen gefügt habe.</p><p>Danach "Binden" und Wichtung kommt ja automatisch. Nur jetzt hänge ich quasi wieder in der Luft...</p><p></p><p>Ich baue die Kette jetzt nochmal in "flach" nach, quasi liegend. </p><p>Mir hätte schon geholfen, wenn die Energiekette - mit einem entsprechenden Spline verbunden, einfach dem Spline folgt - nur die dreht sich komplett um die Achse, nicht jedes einzelne Glied dem Spline folgend <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DerFinger, post: 2721733, member: 782312"] Moin, ja genau, die hatte ich bereits einzelnd gesetzt, quasi als einzelne Glieder der Kette, die ich vorher als Objekt zusammen gefügt habe. Danach "Binden" und Wichtung kommt ja automatisch. Nur jetzt hänge ich quasi wieder in der Luft... Ich baue die Kette jetzt nochmal in "flach" nach, quasi liegend. Mir hätte schon geholfen, wenn die Energiekette - mit einem entsprechenden Spline verbunden, einfach dem Spline folgt - nur die dreht sich komplett um die Achse, nicht jedes einzelne Glied dem Spline folgend :( [/QUOTE]
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