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Cinema 4D
C4D - Allgemein
[R25] Rotieren der Default Axis?Z-UP erwünscht beim Export der FBX Datei
Beitrag
<blockquote data-quote="LuxSemperVincetTenebras" data-source="post: 2741804" data-attributes="member: 651015"><p><strong><u>Guten Abend!,</u></strong> Ich hoffe mir kann jemand helfen, gibt es irgend eine Möglichkeit wie man beim Export in Cinema 4D, als zb FBX , es hinbekommt das die Achse <u><strong>Z-UP</strong></u> ist?</p><p><a href="https://www.techarthub.com/a-practical-guide-to-unreal-engine-4s-coordinate-system/" target="_blank">https://www.techarthub.com/a-practical-guide-to-unreal-engine-4s-coordinate-system/</a> <--- Link wieso ich es als Z-UP brauche</p><p></p><p>Ich bräuchte sie wirklich auf Z-UP; da es sonst zu Problemen in der Engine kommen kann, und ich kann bei EXPORT zwar Z-UP auswählen aber das ändert anscheinend garnichts in der FBX , weil Unreal erkennt sie immernoch als Y-UP, was ja Default von C4D ist.</p><p>Gibt es da irgend eine möglichkeit, jemand der wirklich Viel Erfahrung mit Cinema 4D hat.</p><p></p><p>Danke schonmal für die Hilfe !.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LuxSemperVincetTenebras, post: 2741804, member: 651015"] [B][U]Guten Abend!,[/U][/B] Ich hoffe mir kann jemand helfen, gibt es irgend eine Möglichkeit wie man beim Export in Cinema 4D, als zb FBX , es hinbekommt das die Achse [U][B]Z-UP[/B][/U] ist? [URL]https://www.techarthub.com/a-practical-guide-to-unreal-engine-4s-coordinate-system/[/URL] <--- Link wieso ich es als Z-UP brauche Ich bräuchte sie wirklich auf Z-UP; da es sonst zu Problemen in der Engine kommen kann, und ich kann bei EXPORT zwar Z-UP auswählen aber das ändert anscheinend garnichts in der FBX , weil Unreal erkennt sie immernoch als Y-UP, was ja Default von C4D ist. Gibt es da irgend eine möglichkeit, jemand der wirklich Viel Erfahrung mit Cinema 4D hat. Danke schonmal für die Hilfe !. [/QUOTE]
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