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<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1101464" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Raffaelo Werbung</strong></p><p></p><p>In c4d würde ich einfach ein Mat mit Noise im Farb-Kanal auf den Meeresboden legen, relativ groß skalieren und mit Ebenen verändern, ich denke in 3ds gehts ähnlich...</p><p>Die Wolken würde ich auf jeden Fall als 2D Textur machen, vielleicht sogar mit PS selbst machen, einfach ein Farbverlauf von oben nach unten und dann Wolken rein, einfach nach Wolke googlen <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Die Himmel-Panoramen von cgtextures.com sind zwar alle sehr schön, aber die Sonne kommt immer von vorne, dass müsste man wegbearbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1101464, member: 177430"] [b]AW: Raffaelo Werbung[/b] In c4d würde ich einfach ein Mat mit Noise im Farb-Kanal auf den Meeresboden legen, relativ groß skalieren und mit Ebenen verändern, ich denke in 3ds gehts ähnlich... Die Wolken würde ich auf jeden Fall als 2D Textur machen, vielleicht sogar mit PS selbst machen, einfach ein Farbverlauf von oben nach unten und dann Wolken rein, einfach nach Wolke googlen :) Die Himmel-Panoramen von cgtextures.com sind zwar alle sehr schön, aber die Sonne kommt immer von vorne, dass müsste man wegbearbeiten. [/QUOTE]
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