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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Rasierpinsel erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1675512" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Rasierpinsel erstellen</strong></p><p></p><p>Ja, Hair finde ich auch nicht so einfach <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Der Spiegel braucht nach wie vor ein eigenes Render-Tag, damit die Treppchen verschwinden! Dann sieht das Material im Spiegel auch gleich anders aus.</p><p></p><p>Das Material, das Du nach der [C]onvertierung zuweist, sollte ein normales Cinema Material sein, kein Hair-Material.</p><p>Das Cinema Material sollte als zylindrische oder als flächige Projektion von der Seite auf die Haare projiziert werden. Ich bin im Moment leider was knapp mit der Zeit, sonst würde ich noch ein Beispiel posten wie das technisch aussieht. Ich denke aber Du bekommst das so hin <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1675512, member: 287288"] [b]AW: Rasierpinsel erstellen[/b] Ja, Hair finde ich auch nicht so einfach ;) Der Spiegel braucht nach wie vor ein eigenes Render-Tag, damit die Treppchen verschwinden! Dann sieht das Material im Spiegel auch gleich anders aus. Das Material, das Du nach der [C]onvertierung zuweist, sollte ein normales Cinema Material sein, kein Hair-Material. Das Cinema Material sollte als zylindrische oder als flächige Projektion von der Seite auf die Haare projiziert werden. Ich bin im Moment leider was knapp mit der Zeit, sonst würde ich noch ein Beispiel posten wie das technisch aussieht. Ich denke aber Du bekommst das so hin ;) [/QUOTE]
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