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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Rauheit wird nicht mitgerendert
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 1185924" data-attributes="member: 359909"><p>Hi Leute! </p><p></p><p>Hab da ein Problem. Bin absoluter C4D Neuling und hab schon seit Stunden durch's Forum geblättert aber bisher keine Lösung gefunden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" />:</p><p></p><p>Ich hatte jetzt schon bei mehreren Projekten das Problem, dass die Rauheit meiner Materialien beim Rendern einfach nicht berücksichtigt werden und alles glatt dargestellt wird. </p><p></p><p>Außerdem hab ich bei einer vorgefertigten Holztextur das Problem, dass die gerendert total verschwommen aussieht, und man die Texturen gar nicht mehr erkennt. Der Drumstick, den ich rendern wollte ist recht klein und im Editor siehts schon ganz gut aus, aber gerendert eben nicht. Ich glaube, dass auch das mit der Rauheit zusammenhängt. Hab da ein bißchen an den Material-Einstellungen rumgespielt, Rauheit ist das einzige Häkchen das am Renderergebnis nichts ändert.</p><p></p><p>Hab auch schon in den Render-Voreinstellungen gesucht und rumprobiert, aber nichts passendes gefunden, dass mir dabei hilft die Rauheit einzublenden. Die gerenderten Gegenstände werden einfach spiegelglatt dargestellt. Farbe, Glanz, Spiegelung, alles passt, nur Rauheit nicht. </p><p></p><p>Kann mir da jemand helfen? Gibt's dazu schon was? Hab hier noch nichts gefunden.</p><p></p><p>Danke schon mal <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 1185924, member: 359909"] Hi Leute! Hab da ein Problem. Bin absoluter C4D Neuling und hab schon seit Stunden durch's Forum geblättert aber bisher keine Lösung gefunden :(: Ich hatte jetzt schon bei mehreren Projekten das Problem, dass die Rauheit meiner Materialien beim Rendern einfach nicht berücksichtigt werden und alles glatt dargestellt wird. Außerdem hab ich bei einer vorgefertigten Holztextur das Problem, dass die gerendert total verschwommen aussieht, und man die Texturen gar nicht mehr erkennt. Der Drumstick, den ich rendern wollte ist recht klein und im Editor siehts schon ganz gut aus, aber gerendert eben nicht. Ich glaube, dass auch das mit der Rauheit zusammenhängt. Hab da ein bißchen an den Material-Einstellungen rumgespielt, Rauheit ist das einzige Häkchen das am Renderergebnis nichts ändert. Hab auch schon in den Render-Voreinstellungen gesucht und rumprobiert, aber nichts passendes gefunden, dass mir dabei hilft die Rauheit einzublenden. Die gerenderten Gegenstände werden einfach spiegelglatt dargestellt. Farbe, Glanz, Spiegelung, alles passt, nur Rauheit nicht. Kann mir da jemand helfen? Gibt's dazu schon was? Hab hier noch nichts gefunden. Danke schon mal ;)! [/QUOTE]
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