PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Raum - Scene
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1316514" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Raum - Scene</strong></p><p></p><p>@bambiedle: Auch bei einem Testrender muß soviel Licht sein, dass man die Details erkennen kann, auf die es ankommt. Um Renderzeit zu sparen, kannst Du GI ausgeschaltet lassen, aber dafür einfach die Lichtquellen mehr aufdrehen!</p><p>Oder du aktivierst GI mit den niedrigsten Einstellungen, das reicht meistens völlig aus - i.d.R. sogar für das Endrendering (hängt von der Szene ab).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1316514, member: 217001"] [b]AW: Raum - Scene[/b] @bambiedle: Auch bei einem Testrender muß soviel Licht sein, dass man die Details erkennen kann, auf die es ankommt. Um Renderzeit zu sparen, kannst Du GI ausgeschaltet lassen, aber dafür einfach die Lichtquellen mehr aufdrehen! Oder du aktivierst GI mit den niedrigsten Einstellungen, das reicht meistens völlig aus - i.d.R. sogar für das Endrendering (hängt von der Szene ab). [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Raum - Scene
Oben