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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Modelling
Raum Visualisierung in VRay
Beitrag
<blockquote data-quote="brotleuchte" data-source="post: 1573773" data-attributes="member: 104997"><p><strong>AW: Raum Visualisierung im AR3</strong></p><p></p><p>Vom Kamerawinkel finde ich das zweite jetzt besser - auch wenns nicht viel ist.</p><p></p><p>Was mir aber sofort aufgefallen ist: Die obere Hälfte des Tisches scheint zu schweben und das schwarze Schutzgitter des Lautsprechers geht über die eigentliche Box hinaus - oder soll das so? Sieht für mich ein wenig komisch aus^^</p><p></p><p>Aber ich bin ja auch nur ein Leihe - gerade was Architekturdesign angeht.</p><p></p><p>Von der Szene an sich mit Beleuchtung und Inventar passts aber gut zusammen finde ich. Bin gespannt was draus wird.</p><p></p><p>//EDIT: Achja, die Materialien fand ich vorher wesentlich besser - wie barri schon sagte das mit der Spiegelung - ich gehe mal davon aus dass du die Matteffekte einfach rausgenommen hast um Renderzeit zu sparen? ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="brotleuchte, post: 1573773, member: 104997"] [b]AW: Raum Visualisierung im AR3[/b] Vom Kamerawinkel finde ich das zweite jetzt besser - auch wenns nicht viel ist. Was mir aber sofort aufgefallen ist: Die obere Hälfte des Tisches scheint zu schweben und das schwarze Schutzgitter des Lautsprechers geht über die eigentliche Box hinaus - oder soll das so? Sieht für mich ein wenig komisch aus^^ Aber ich bin ja auch nur ein Leihe - gerade was Architekturdesign angeht. Von der Szene an sich mit Beleuchtung und Inventar passts aber gut zusammen finde ich. Bin gespannt was draus wird. //EDIT: Achja, die Materialien fand ich vorher wesentlich besser - wie barri schon sagte das mit der Spiegelung - ich gehe mal davon aus dass du die Matteffekte einfach rausgenommen hast um Renderzeit zu sparen? ^^ [/QUOTE]
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