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Raum Visualisierung in VRay
Beitrag
<blockquote data-quote="bambieidle" data-source="post: 1576680" data-attributes="member: 39001"><p><strong>AW: Raum Visualisierung im AR3</strong></p><p></p><p>Huhu,</p><p></p><p>so langsam könnte man den Thread umbenennn ^^</p><p></p><p>Hier mal ein Update.</p><p></p><p>Info: Die Gi Einstellungen sind der Hammer (Was man nicht alles einstellen kann)</p><p>Die Vorhänge sind imo noch gespiegelt. Aber das ändert sich noch</p><p>Das Material vom Vorhang wird noch verbessert.... (mal gucken was da geht)</p><p></p><p>Nein das Mesh ist sauber ^^ schon geguckt</p><p>wie man in den AR3 Versionen sieht gibts da auch keine Probleme...erst durch Vray....</p><p></p><p></p><p>Die Fehler mit dem Phong sind leider immernoch. Alles andere hab ich in den Griff bekommen (Denke es ist der Phong) Damit ihr seht was ich meine hab ich mal n paar rote Kringel gemacht.</p><p></p><p></p><p></p><p>Uploaded with </p><p></p><p></p><p>edit: Das ist übrigens ein elektronischer Vorhang <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>So die Probleme sind alle bereinigt. Jetzt gehts weiter</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bambieidle, post: 1576680, member: 39001"] [b]AW: Raum Visualisierung im AR3[/b] Huhu, so langsam könnte man den Thread umbenennn ^^ Hier mal ein Update. Info: Die Gi Einstellungen sind der Hammer (Was man nicht alles einstellen kann) Die Vorhänge sind imo noch gespiegelt. Aber das ändert sich noch Das Material vom Vorhang wird noch verbessert.... (mal gucken was da geht) Nein das Mesh ist sauber ^^ schon geguckt wie man in den AR3 Versionen sieht gibts da auch keine Probleme...erst durch Vray.... Die Fehler mit dem Phong sind leider immernoch. Alles andere hab ich in den Griff bekommen (Denke es ist der Phong) Damit ihr seht was ich meine hab ich mal n paar rote Kringel gemacht. Uploaded with edit: Das ist übrigens ein elektronischer Vorhang :D So die Probleme sind alle bereinigt. Jetzt gehts weiter [/QUOTE]
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