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<blockquote data-quote="wespe2008" data-source="post: 2453835" data-attributes="member: 190565"><p>Mit Masken lässt sich meines Wissens keine Renderzeit optimieren, aber mittels ausgeschlossenen Ebenen ("excluded layers"), wie Andrew Price hier beschreibt: <a href="http://www.blenderguru.com/articles/how-to-render-a-complex-scene-without-crashing/" target="_blank">http://www.blenderguru.com/articles/how-to-render-a-complex-scene-without-crashing/</a></p><p>Weitere Sites mit HDR-Hintergrundbildern findest du z.B. bei <a href="http://www.cgskies.com/browse.php?type=sunset" target="_blank">http://www.cgskies.com/browse.php?type=sunset</a> oder <a href="http://www.hdri-hub.com/free-samples" target="_blank">http://www.hdri-hub.com/free-samples</a>.</p><p>Was die 360°-Fotos angeht: es kommt auf das Verfahren an, wie diese Fotos erstellt wurden, es gibt nämlich Fotos, die dann tatsächlich wie eine Glocke über die 3D-Szene gestülpt werden können; mir fällt momentan nicht das Verfahren an, aber viele der 360°-Fotos funktionieren entsprechend.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wespe2008, post: 2453835, member: 190565"] Mit Masken lässt sich meines Wissens keine Renderzeit optimieren, aber mittels ausgeschlossenen Ebenen ("excluded layers"), wie Andrew Price hier beschreibt: [url]http://www.blenderguru.com/articles/how-to-render-a-complex-scene-without-crashing/[/url] Weitere Sites mit HDR-Hintergrundbildern findest du z.B. bei [url]http://www.cgskies.com/browse.php?type=sunset[/url] oder [url]http://www.hdri-hub.com/free-samples[/url]. Was die 360°-Fotos angeht: es kommt auf das Verfahren an, wie diese Fotos erstellt wurden, es gibt nämlich Fotos, die dann tatsächlich wie eine Glocke über die 3D-Szene gestülpt werden können; mir fällt momentan nicht das Verfahren an, aber viele der 360°-Fotos funktionieren entsprechend. [/QUOTE]
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