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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2453887" data-attributes="member: 287288"><p>Im 3D Bereich sind HDRI Bilder )* zu 99% kugelig oder ähnlich eine Szene umfangend )**, weil wir damit die beiden Fliegen Hintergrund und Szenenausleuchtung mit einer Klappe schlagen können <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Jap. Und dann kommen 1-2h Optimierung des Greebles hinzu )***, nochmal ein paar Stunden Material, Licht und Testrenderings und .. oh, Rendering ist grad durch, ich muss einen neuen Test anwerfen!</p><p></p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p><span style="font-size: 10px"></span></p><p><span style="font-size: 10px">)* Deren Technik PS'ler übrigens vor allem wegen deren Nutzung in 3D Programmen überhaupt kennengelernt haben ^^</span></p><p><span style="font-size: 10px">)** Es gibt 4 oder 5 gängige Methoden für HDRIs, eine Umgebung auf eine Bildfläche zu spannen. Eine davon ist ein Würfel, Skycube genannt. Deshalb spreche ich nicht generell von Kugeln</span></p><p><span style="font-size: 10px">)*** oh Mann, das dauert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2453887, member: 287288"] Im 3D Bereich sind HDRI Bilder )* zu 99% kugelig oder ähnlich eine Szene umfangend )**, weil wir damit die beiden Fliegen Hintergrund und Szenenausleuchtung mit einer Klappe schlagen können ;) Jap. Und dann kommen 1-2h Optimierung des Greebles hinzu )***, nochmal ein paar Stunden Material, Licht und Testrenderings und .. oh, Rendering ist grad durch, ich muss einen neuen Test anwerfen! :D [SIZE=2] )* Deren Technik PS'ler übrigens vor allem wegen deren Nutzung in 3D Programmen überhaupt kennengelernt haben ^^ )** Es gibt 4 oder 5 gängige Methoden für HDRIs, eine Umgebung auf eine Bildfläche zu spannen. Eine davon ist ein Würfel, Skycube genannt. Deshalb spreche ich nicht generell von Kugeln )*** oh Mann, das dauert :D[/SIZE] [/QUOTE]
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