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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Raumvisualisierung Schlafzimmer
Beitrag
<blockquote data-quote="bambieidle" data-source="post: 1634043" data-attributes="member: 39001"><p><strong>AW: Raumvisualisierung Schlafzimmer</strong></p><p></p><p>Hey <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Zierleisten sind doch vorhanden. Habe sie aber sehr schmal gehalten. Vielleicht sind sie dir ja nicht aufgefallen.</p><p></p><p>Mit der Beleuchtung spiele ich die ganze Zeit noch rum. Habe momentan so ein zwei Probleme mit großen Rendern. Da kommen dann auf einmal flecken die unter 800*x bnicht zu sehen sind. </p><p></p><p>Bei den Außenwänden hast du recht. Obwohl sie ja keine tragenden Funktionen haben, wirkt sie doch recht dünn... Das mit dem Rahmen soll so sein....aber ist eine Überlegung wert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Der Boden ist so. Also der soll so sein. Das sind viele schmale kleine Bretter. Die aber natürlich wie du schon gemerkt hast durch eine tiefe Perspektive noch schmaler wirken. Die finale Perspektive steht noch nicht. Da werde ich mir noch was einfallen lassen müssen.</p><p></p><p>Schnickschnack kommt noch. Gucken wo ich ne Steckdose unterbringen kann <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /> Vorhänge bin ich mir noch nicht sicher...die haben mich beim meinem letzten Projekt schon ein bisschen um den Verstand gebracht. </p><p></p><p></p><p>Hier mal ein kleines <span style="color: DarkRed">Update:</span></p><p></p><p></p><p></p><p>Renderzeit in der Größe 35 Minuten.</p><p></p><p>Uploaded with</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bambieidle, post: 1634043, member: 39001"] [b]AW: Raumvisualisierung Schlafzimmer[/b] Hey ;) Zierleisten sind doch vorhanden. Habe sie aber sehr schmal gehalten. Vielleicht sind sie dir ja nicht aufgefallen. Mit der Beleuchtung spiele ich die ganze Zeit noch rum. Habe momentan so ein zwei Probleme mit großen Rendern. Da kommen dann auf einmal flecken die unter 800*x bnicht zu sehen sind. Bei den Außenwänden hast du recht. Obwohl sie ja keine tragenden Funktionen haben, wirkt sie doch recht dünn... Das mit dem Rahmen soll so sein....aber ist eine Überlegung wert ;) Der Boden ist so. Also der soll so sein. Das sind viele schmale kleine Bretter. Die aber natürlich wie du schon gemerkt hast durch eine tiefe Perspektive noch schmaler wirken. Die finale Perspektive steht noch nicht. Da werde ich mir noch was einfallen lassen müssen. Schnickschnack kommt noch. Gucken wo ich ne Steckdose unterbringen kann :P Vorhänge bin ich mir noch nicht sicher...die haben mich beim meinem letzten Projekt schon ein bisschen um den Verstand gebracht. Hier mal ein kleines [COLOR=DarkRed]Update:[/COLOR] Renderzeit in der Größe 35 Minuten. Uploaded with [/QUOTE]
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