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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Rauschen wird durch Ambient Occlusion verursacht
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2137919" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Rauschen wird durch Ambient Occlusion verursacht</strong></p><p></p><p>Wie sind denn Deine Qualitätseinstellungen beim AO?</p><p></p><p>Wenn Du auf 100% gehst rendert er ewig, 50-80% sollte reichen, wenn Du weiter runter gehst gibt es automatisch mehr oder weniger rauschen.</p><p>Weshalb es an der Himmelsumgebung liegen sollte ist mir völlig unklar, der Himmel ist ja i.d.R. weit weg von anderen Objekten und hat eigentlich mit AO nicht viel zu tun - mal die Hilfe dazu lesen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2137919, member: 217001"] [b]AW: Rauschen wird durch Ambient Occlusion verursacht[/b] Wie sind denn Deine Qualitätseinstellungen beim AO? Wenn Du auf 100% gehst rendert er ewig, 50-80% sollte reichen, wenn Du weiter runter gehst gibt es automatisch mehr oder weniger rauschen. Weshalb es an der Himmelsumgebung liegen sollte ist mir völlig unklar, der Himmel ist ja i.d.R. weit weg von anderen Objekten und hat eigentlich mit AO nicht viel zu tun - mal die Hilfe dazu lesen. [/QUOTE]
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