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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Realistische Flutwelle modellieren und animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 804993" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Realistische Flutwelle modellieren und animieren</strong></p><p></p><p>Bei The Day after Tomorow hatte sich der Kinostart um mehr als ein halbes Jahr verschoben, weil die Rechnerfarm mit der Wasserberechnung nicht rechtzeitig fertig wurde! Nur mal so als Hinweis. Realflow lässt sich zwar theoretisch für so etwas benutzen, allerdings - wenn es realistisch werden soll, brauchst du eine solche Menge von Partikeln, dass dein Rechner gut und gerne einige Wochen bis Monate damit beschäftigt sein dürfte, nur diese zu generieren - und dann ist das noch lange nicht gerendert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 804993, member: 9848"] [b]AW: Realistische Flutwelle modellieren und animieren[/b] Bei The Day after Tomorow hatte sich der Kinostart um mehr als ein halbes Jahr verschoben, weil die Rechnerfarm mit der Wasserberechnung nicht rechtzeitig fertig wurde! Nur mal so als Hinweis. Realflow lässt sich zwar theoretisch für so etwas benutzen, allerdings - wenn es realistisch werden soll, brauchst du eine solche Menge von Partikeln, dass dein Rechner gut und gerne einige Wochen bis Monate damit beschäftigt sein dürfte, nur diese zu generieren - und dann ist das noch lange nicht gerendert. [/QUOTE]
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