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Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 761637" data-attributes="member: 217001"><p>Hallo zusmmen,</p><p> </p><p>einen Weihnachtsbaum ohne Schnee (mit Alpha-maps) habe</p><p>ich schon ganz realistisch hinbekommen.</p><p> </p><p>Nun möchte ich aber realistischen Schnee darauf platzieren.</p><p>Habs schon mit wilden Texturen und viel Displacement versucht,</p><p>aber es wird nicht so richtig.</p><p> </p><p>Wäre für gute Ideen dankbar!</p><p> </p><p>Gibt es eine Möglichkeit über das Partikelsystem - von oben drauf schneien</p><p>lassen, so dass der Schnee auch auf der Tanne liegen bleibt. Müsste doch irgendwie gehen mit Attraktoren etc. - da kenne ich mich aber noch nicht so aus.</p><p> </p><p>Andere Möglichkeit wäre evtl. mit diesem "Blob"-Objekt (komme gerade nicht auf den richtigen Namen, also dieses Obj. das so kugelige sich gegenseitig anziehende Hüllen um Objekte legt) zu arbeiten. Dabei würden dann auch weiche Kanten entstehen. Aber wie bekomme ich das sinnvoll über die Zweige des W-Baums gelegt?</p><p> </p><p>Bin gespannt auf Eure Ideen oder Szenen!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 761637, member: 217001"] Hallo zusmmen, einen Weihnachtsbaum ohne Schnee (mit Alpha-maps) habe ich schon ganz realistisch hinbekommen. Nun möchte ich aber realistischen Schnee darauf platzieren. Habs schon mit wilden Texturen und viel Displacement versucht, aber es wird nicht so richtig. Wäre für gute Ideen dankbar! Gibt es eine Möglichkeit über das Partikelsystem - von oben drauf schneien lassen, so dass der Schnee auch auf der Tanne liegen bleibt. Müsste doch irgendwie gehen mit Attraktoren etc. - da kenne ich mich aber noch nicht so aus. Andere Möglichkeit wäre evtl. mit diesem "Blob"-Objekt (komme gerade nicht auf den richtigen Namen, also dieses Obj. das so kugelige sich gegenseitig anziehende Hüllen um Objekte legt) zu arbeiten. Dabei würden dann auch weiche Kanten entstehen. Aber wie bekomme ich das sinnvoll über die Zweige des W-Baums gelegt? Bin gespannt auf Eure Ideen oder Szenen! [/QUOTE]
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