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Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 761951" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht</strong></p><p></p><p>Ich glaube nur mit Materialkonfiguration ist das nicht in der Qualität für Nahansicht zu machen.</p><p>Der Schnee müßte ja auch auf den obersten Zweigen mehr liegen, als auf den dicht darunter liegenden z.B. und am besten auch an den Seiten etwas überhängen.</p><p>Dachte, dass würde TP evtl. für mich tun, wenn ich es richtig einsetze ?</p><p> </p><p>Das Problem wäre natürlich die gewünschte Schneeschichtdicke einzustellen, da die</p><p>Partikel ja normalerweise nicht an- und aufeinander backen.</p><p> </p><p>Was bewirkt Falloff im Alpha-channel?</p><p>Das Material wird dann mit zunehmendem Winkel undurchsichtig, d.h. es würde nur</p><p>in der Draufsicht von oben funktionieren?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 761951, member: 217001"] [b]AW: Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht[/b] Ich glaube nur mit Materialkonfiguration ist das nicht in der Qualität für Nahansicht zu machen. Der Schnee müßte ja auch auf den obersten Zweigen mehr liegen, als auf den dicht darunter liegenden z.B. und am besten auch an den Seiten etwas überhängen. Dachte, dass würde TP evtl. für mich tun, wenn ich es richtig einsetze ? Das Problem wäre natürlich die gewünschte Schneeschichtdicke einzustellen, da die Partikel ja normalerweise nicht an- und aufeinander backen. Was bewirkt Falloff im Alpha-channel? Das Material wird dann mit zunehmendem Winkel undurchsichtig, d.h. es würde nur in der Draufsicht von oben funktionieren? [/QUOTE]
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