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Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 764261" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht</strong></p><p></p><p>Mit TP, Clothilde und Xpressions kenne ich mich leider noch kaum aus, dachte dass es so gehen könnte. Aber dass Problem ist natürlich, dass die Nadeln und dünnen Zweige des Baumes mit Alphas gemacht sind und dass die Schneepartikel dann auch auf den Flächen (Geometrie für die Alphas) liegen bleiben.</p><p> </p><p>Das zweite Problem würde wohl sein, durch Partikel eine gewisse "Schneehöhe" zu erreichen, wenn es größere "Schneeflocken" sind - z.b. kleine Bälle könnte es theoretisch funktionieren.</p><p> </p><p>Noch besser vielleicht mit Metaballs zu machen, habe das mal versucht, aber die Baumgeometrie war dafür schon zu komplex, so dass mein Rechner in die Knie gegangen ist.</p><p> </p><p>Ich fürchte, sehr realistischer Schnee auf einer Tanne wo man die Nadeln noch einzeln sehen kann dürfte aufwändige Modellierarbeit sein...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 764261, member: 217001"] [b]AW: Realistischer verschneiter Weihnachtsbaum gesucht[/b] Mit TP, Clothilde und Xpressions kenne ich mich leider noch kaum aus, dachte dass es so gehen könnte. Aber dass Problem ist natürlich, dass die Nadeln und dünnen Zweige des Baumes mit Alphas gemacht sind und dass die Schneepartikel dann auch auf den Flächen (Geometrie für die Alphas) liegen bleiben. Das zweite Problem würde wohl sein, durch Partikel eine gewisse "Schneehöhe" zu erreichen, wenn es größere "Schneeflocken" sind - z.b. kleine Bälle könnte es theoretisch funktionieren. Noch besser vielleicht mit Metaballs zu machen, habe das mal versucht, aber die Baumgeometrie war dafür schon zu komplex, so dass mein Rechner in die Knie gegangen ist. Ich fürchte, sehr realistischer Schnee auf einer Tanne wo man die Nadeln noch einzeln sehen kann dürfte aufwändige Modellierarbeit sein... [/QUOTE]
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