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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
realistischere Texturen?
Beitrag
<blockquote data-quote="feuervogt" data-source="post: 2191323" data-attributes="member: 584145"><p><strong>AW: realistischere Texturen?</strong></p><p></p><p>Hallo Diefa,</p><p></p><p>danke für die Antwort. Ich verwende Studio R13, hatte ich vergessen, zu schreiben, sorry.</p><p>Dass es nicht mit einer einfachen Knopfdrehung getan ist, denke ich mir. Ich wollte damit auch eher ausdrücken, dass es mir lieber ist, wenn ich verstehe, was da passiert, als wenn ich irgendwas vorgefertigtes serviert bekomme.</p><p></p><p>Also werde ich mich wohl zuerst mit einer Umgebung und Beleuchtung etc. auseinandersetzen müssen, bevor ich Texturen auf die Objekte aufbringe? </p><p></p><p>In diesem Thread hier -> sind die Waffen auch ohne sichtbare Umgebung und sehen wesentlich besser aus, als meine. </p><p></p><p>Muss ich Visualize dazukaufen oder versteckt sich das irgendwo?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="feuervogt, post: 2191323, member: 584145"] [b]AW: realistischere Texturen?[/b] Hallo Diefa, danke für die Antwort. Ich verwende Studio R13, hatte ich vergessen, zu schreiben, sorry. Dass es nicht mit einer einfachen Knopfdrehung getan ist, denke ich mir. Ich wollte damit auch eher ausdrücken, dass es mir lieber ist, wenn ich verstehe, was da passiert, als wenn ich irgendwas vorgefertigtes serviert bekomme. Also werde ich mich wohl zuerst mit einer Umgebung und Beleuchtung etc. auseinandersetzen müssen, bevor ich Texturen auf die Objekte aufbringe? In diesem Thread hier -> sind die Waffen auch ohne sichtbare Umgebung und sehen wesentlich besser aus, als meine. Muss ich Visualize dazukaufen oder versteckt sich das irgendwo? [/QUOTE]
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