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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
realistischere Texturen?
Beitrag
<blockquote data-quote="feuervogt" data-source="post: 2191423" data-attributes="member: 584145"><p><strong>AW: realistischere Texturen?</strong></p><p></p><p>Zuerst einmal: Danke an alle Beteiligten!</p><p></p><p></p><p>@KBB: Dass die Objekte hohl sind, war mir bewusst. Ich ging aber davon aus, dass das LoftNurbs die entstandenen Lücken wieder schließt. Schließlich hat es das beim Knauf ja scheinbar auch getan.</p><p></p><p>Aus dem bisherigen Grundtenor lese ich heraus, dass ich mir besser erst ein wenig Literatur zu Gemüte führen sollte, bevor ich blöde Fragen stelle, fast so, wie ich es dachte. </p><p>Manches erschließt sich einem dann doch nicht durch probieren. Also Buch, ich komme!</p><p></p><p>Ich muss jetzt ein wenig Geld verdienen und melde mich später wieder.</p><p></p><p>Nochmal danke für die bisherigen Antworten.</p><p></p><p>Jens</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="feuervogt, post: 2191423, member: 584145"] [b]AW: realistischere Texturen?[/b] Zuerst einmal: Danke an alle Beteiligten! @KBB: Dass die Objekte hohl sind, war mir bewusst. Ich ging aber davon aus, dass das LoftNurbs die entstandenen Lücken wieder schließt. Schließlich hat es das beim Knauf ja scheinbar auch getan. Aus dem bisherigen Grundtenor lese ich heraus, dass ich mir besser erst ein wenig Literatur zu Gemüte führen sollte, bevor ich blöde Fragen stelle, fast so, wie ich es dachte. Manches erschließt sich einem dann doch nicht durch probieren. Also Buch, ich komme! Ich muss jetzt ein wenig Geld verdienen und melde mich später wieder. Nochmal danke für die bisherigen Antworten. Jens [/QUOTE]
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