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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Realistisches Composing?
Beitrag
<blockquote data-quote="tomrayt" data-source="post: 2336085" data-attributes="member: 637972"><p>Guck mal:</p><p></p><p></p><p>Rot: Hintergrund abdunkeln und mit Objektivunschärfe weichzeichnen</p><p>Gelb: Lichtbrechung erzeugen durch Lens-flares etc</p><p>Grün: Kanten etwas aufhellen</p><p>Schwarz: Die rechte Hälfte ist bei diesem Licht viel zu hell, abdunkeln mit einer Verlaufsebene auf Dein Model.</p><p>Blau: Kanten an diesen Stellen maskieren und leicht mit der Bewegungsunschärfe weichzeichnen, so erhält man einen fliesenden Übergang von VG zu HG</p><p>Weiß: Solche Schatten gibts nirgends</p><p></p><p>Das ist nur ganz auf die Schnelle erstellt, nur um Dir aufzuzeigen was ich meine ne...</p><p></p><p>Greetz</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tomrayt, post: 2336085, member: 637972"] Guck mal: Rot: Hintergrund abdunkeln und mit Objektivunschärfe weichzeichnen Gelb: Lichtbrechung erzeugen durch Lens-flares etc Grün: Kanten etwas aufhellen Schwarz: Die rechte Hälfte ist bei diesem Licht viel zu hell, abdunkeln mit einer Verlaufsebene auf Dein Model. Blau: Kanten an diesen Stellen maskieren und leicht mit der Bewegungsunschärfe weichzeichnen, so erhält man einen fliesenden Übergang von VG zu HG Weiß: Solche Schatten gibts nirgends Das ist nur ganz auf die Schnelle erstellt, nur um Dir aufzuzeigen was ich meine ne... Greetz [/QUOTE]
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