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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Realistisches Composing?
Beitrag
<blockquote data-quote="Andre_S" data-source="post: 2336462" data-attributes="member: 520851"><p>Du musst dir einfach schon im Vorfeld Gedanken über die Lichtsituationen der Umgebung machen und dir dreidimensional Vorstellen wo sich alle Lichtquellen befinden (auch die die Außerhalb des Bildes sind). Du hast jetzt einen Schatten gemacht der sich von der Richtung her auf die sichtbare Beleuchtung im Hg bezieht. Wie man am Lichtkegel im Hg sehen kann hat dieses am Standort des Objektes kaum noch Leuchtkraft.</p><p>Ein realistischer Schatten müsste also von der Lampe die nicht im Bild ist stammen.</p><p>Zudem sollte der (vermeindliche) Kernschatten nicht dunkler ausfallen als der nur vom Umgebungslicht beleuchtete Boden ohne Lampenschein. Direkt unter den Füßen ist es natürlich echter Kernschatten der deutlich dunkler sein dürfte.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Andre_S, post: 2336462, member: 520851"] Du musst dir einfach schon im Vorfeld Gedanken über die Lichtsituationen der Umgebung machen und dir dreidimensional Vorstellen wo sich alle Lichtquellen befinden (auch die die Außerhalb des Bildes sind). Du hast jetzt einen Schatten gemacht der sich von der Richtung her auf die sichtbare Beleuchtung im Hg bezieht. Wie man am Lichtkegel im Hg sehen kann hat dieses am Standort des Objektes kaum noch Leuchtkraft. Ein realistischer Schatten müsste also von der Lampe die nicht im Bild ist stammen. Zudem sollte der (vermeindliche) Kernschatten nicht dunkler ausfallen als der nur vom Umgebungslicht beleuchtete Boden ohne Lampenschein. Direkt unter den Füßen ist es natürlich echter Kernschatten der deutlich dunkler sein dürfte. [/QUOTE]
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