PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Realistisches Composing?
Beitrag
<blockquote data-quote="beaupsd" data-source="post: 2338416" data-attributes="member: 655405"><p>Das Composing hat sich deutlich verbessert, allerdings stand am Anfang ein Tip, der glaube ich noch nicht genügend berücksichtigt wurde und das betrifft den Unschärfeverlauf. Natürlich ist es ideal, hätte man einen HG der für ein solches Composing bereits fotografiert worden wäre. Da dies aber nicht vorliegt, gibt's zwei Möglichkeiten, ab in die Stadt nimm Dir irgendwas mit, Fotorucksack und fotografiere mit Offenblende und Fokus auf den Rucksack im richtigen Abstand eine Platznachtscene, die Du dann realistisch als HG verwenden kannst. Willst Du wirklich in PS basteln ist der Filter 'Tiefenschärfe Mildern' in PS auf jeden Fall eine sinnvolle Alternative zu einem normalen Weichzeichner. Du bekommst dann einen halbwegs realistischen Unschärfeverlauf für die Umgebung, der verhindert, dass das eingefügte Model wie draufgeklebt erscheint. Die Verwendung dieses Filters gibt's auf Youtube, ebenfalls , wie man das ohne Filter mit Masken und verlaufen macht, wie hier z.B. </p><p>[media=youtube]CczTPN64lVU[/media]</p><p></p><p>Danach sollte es eigentlich deutlich besser aussehen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="beaupsd, post: 2338416, member: 655405"] Das Composing hat sich deutlich verbessert, allerdings stand am Anfang ein Tip, der glaube ich noch nicht genügend berücksichtigt wurde und das betrifft den Unschärfeverlauf. Natürlich ist es ideal, hätte man einen HG der für ein solches Composing bereits fotografiert worden wäre. Da dies aber nicht vorliegt, gibt's zwei Möglichkeiten, ab in die Stadt nimm Dir irgendwas mit, Fotorucksack und fotografiere mit Offenblende und Fokus auf den Rucksack im richtigen Abstand eine Platznachtscene, die Du dann realistisch als HG verwenden kannst. Willst Du wirklich in PS basteln ist der Filter 'Tiefenschärfe Mildern' in PS auf jeden Fall eine sinnvolle Alternative zu einem normalen Weichzeichner. Du bekommst dann einen halbwegs realistischen Unschärfeverlauf für die Umgebung, der verhindert, dass das eingefügte Model wie draufgeklebt erscheint. Die Verwendung dieses Filters gibt's auf Youtube, ebenfalls , wie man das ohne Filter mit Masken und verlaufen macht, wie hier z.B. [media=youtube]CczTPN64lVU[/media] Danach sollte es eigentlich deutlich besser aussehen [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Realistisches Composing?
Oben