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<blockquote data-quote="Friederich" data-source="post: 2544821" data-attributes="member: 644259"><p>Ich find das eigentlich recht gut!</p><p>Dafür, dass du erst seit ein paar Wochen dabei bist...</p><p></p><p>Hast du die Einrichtungsgegenstände alle selbst modelliert?</p><p></p><p>Was mir auf den ersten Blick auffällt:</p><p>Das eine Tisch"bein" wächst durch die Glasplatte.</p><p>Die Kanten, z.B. an den Wänden und am Bilderrahmen würd ich Beveln.</p><p>Und der Couch würd ich mehr Polys gönnen, evtl. die Rückenlehnenpolster bis zum Rand durchziehen oder ihnen ein Ohr verpassen, damit die Ecke dahinter nicht so rausblitzt.</p><p></p><p>Ansonsten liegts mMn nur an den Materialien und dem Licht, wenn du mehr Realismus willst.</p><p>Leider hab ich selber VRay nie wirklich so weit durchstiegen, dass ich dir da gute Tipps geben könnte. </p><p>Bin deshalb auf einen (für mich) viel einfacher zu handhabenden unbiased Renderer umgestiegen.</p><p></p><p>Aber eins würde bestimmt helfen: Wenn du den Lichtern einen Decay geben würdest.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Friederich, post: 2544821, member: 644259"] Ich find das eigentlich recht gut! Dafür, dass du erst seit ein paar Wochen dabei bist... Hast du die Einrichtungsgegenstände alle selbst modelliert? Was mir auf den ersten Blick auffällt: Das eine Tisch"bein" wächst durch die Glasplatte. Die Kanten, z.B. an den Wänden und am Bilderrahmen würd ich Beveln. Und der Couch würd ich mehr Polys gönnen, evtl. die Rückenlehnenpolster bis zum Rand durchziehen oder ihnen ein Ohr verpassen, damit die Ecke dahinter nicht so rausblitzt. Ansonsten liegts mMn nur an den Materialien und dem Licht, wenn du mehr Realismus willst. Leider hab ich selber VRay nie wirklich so weit durchstiegen, dass ich dir da gute Tipps geben könnte. Bin deshalb auf einen (für mich) viel einfacher zu handhabenden unbiased Renderer umgestiegen. Aber eins würde bestimmt helfen: Wenn du den Lichtern einen Decay geben würdest. [/QUOTE]
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