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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Realistisches Rendern Bitte helft mir
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1708470" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Cinema 4D: Realistisches Rendern Bitte helft mir</strong></p><p></p><p><a href="http://www.fredivoss.de/" target="_blank">Fredy Foss</a> rendert m.W. nur mit dem AR, tut das (den kennen die meisten C4Dler durch sein AR2 GI-Tutorial und ), , auf müssten zumindest die älteren reine AR Renderings sein, und viele andere - soweit man überhaupt von reinen Render-Engine Renderings reden kann. Die meisten sehr guten Bilder sind schließlich in PS oder als Film in AFX nachbearbeitet.</p><p></p><p>Es ist natürlich viel einfacher, einer guten Renderengine den Vorzug zu geben. Dass sowohl die biased als auch die unbiased Renderer mit und ohne Spektralfarbennutzung, also VRay, finalRender, Maxwell oder fryRender *per se* bessere oder auch nur schneller gleiche Ergebnisse liefern können, ist kein Geheimnis. Es gibt aber Berge an C4D Artists, die auch mit dem AR sehr gute Ergebnisse hinbekommen. Das und Leute wie deutet ganz leise darauf hin, dass die beste Renderengine vor dem Monitor sitzt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Carl & Fredi haben dabei einen ganz eigenen künstlerische Stil entwickelt, der teilweise vom Realismus wieder weggehen.</p><p></p><p></p><p>Stellt sich mir ganz Offtopic die Frage, warum Du das nicht kannst, wenn Du mit dem Programm *arbeitest*?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1708470, member: 287288"] [b]AW: Cinema 4D: Realistisches Rendern Bitte helft mir[/b] [URL="http://www.fredivoss.de/"]Fredy Foss[/URL] rendert m.W. nur mit dem AR, tut das (den kennen die meisten C4Dler durch sein AR2 GI-Tutorial und ), , auf müssten zumindest die älteren reine AR Renderings sein, und viele andere - soweit man überhaupt von reinen Render-Engine Renderings reden kann. Die meisten sehr guten Bilder sind schließlich in PS oder als Film in AFX nachbearbeitet. Es ist natürlich viel einfacher, einer guten Renderengine den Vorzug zu geben. Dass sowohl die biased als auch die unbiased Renderer mit und ohne Spektralfarbennutzung, also VRay, finalRender, Maxwell oder fryRender *per se* bessere oder auch nur schneller gleiche Ergebnisse liefern können, ist kein Geheimnis. Es gibt aber Berge an C4D Artists, die auch mit dem AR sehr gute Ergebnisse hinbekommen. Das und Leute wie deutet ganz leise darauf hin, dass die beste Renderengine vor dem Monitor sitzt :D Carl & Fredi haben dabei einen ganz eigenen künstlerische Stil entwickelt, der teilweise vom Realismus wieder weggehen. Stellt sich mir ganz Offtopic die Frage, warum Du das nicht kannst, wenn Du mit dem Programm *arbeitest*? [/QUOTE]
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