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Rechteckiges Polygon rund beveln...
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1369190" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Rechteckiges Polygon rund beveln...</strong></p><p></p><p>Warum nimmst Du dafür nicht ein Segment einer Kugel?</p><p> </p><p>Das dürfte doch eine recht leichte Übung sein.</p><p> </p><p>Die Front der Box mit dem Loch kannst Du über ein Rechteckspline mit einem integrierten Kreisspline erzeugen. Beide Splines konvertieren, über Objektmenü verbinden, dann hast Du ein neues Spline mit einem Loch. Dieses in ein Extrudenurbs und fertig ist die Front mit Loch.</p><p> </p><p>Die Membran würde ich wie gesagt über ein Kugelsegment machen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1369190, member: 217001"] [b]AW: Rechteckiges Polygon rund beveln...[/b] Warum nimmst Du dafür nicht ein Segment einer Kugel? Das dürfte doch eine recht leichte Übung sein. Die Front der Box mit dem Loch kannst Du über ein Rechteckspline mit einem integrierten Kreisspline erzeugen. Beide Splines konvertieren, über Objektmenü verbinden, dann hast Du ein neues Spline mit einem Loch. Dieses in ein Extrudenurbs und fertig ist die Front mit Loch. Die Membran würde ich wie gesagt über ein Kugelsegment machen. [/QUOTE]
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