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Releases13 nervt, aber richtig!
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 1831133" data-attributes="member: 481178"><p><strong>AW: Releases13 nervt, aber richtig!</strong></p><p></p><p>Hmpf. Ich bin "schuld". Ich habe übersehen, dass ich mir nur wenige Tage nach Release13 einen neuen Monitor zugelegt habe. Der ringt der Grafikkarte mit seinem 16:9 anstelle des alten Standardformats natürlich wesentlich mehr Pixel ab. In Verbindung einer Datei, die ich erst nach dem Monitorkauf wieder weiter bearbeitete und die sehr komplex ist, kommt die Grafikkarte nicht mehr hinterher, da die Datei, die in der niedrigeren Monitorauflösung (weil noch alter Monitor) unter 12 flüssig lief, jetzt ihre Grenzen überschreitet. Durch das deaktivieren der Instanz muss natürlich weniger berechnet werden. Das Gleiche gilt auch, wenn ich das Objekt aus der Gruppe nehme, da Cinema dann die Gruppe mit ihren reichlich vorhanden Generatoren nicht neu berechnen muss (da brachte man mich bei Maxon drauf).</p><p>Sorry Maxon!</p><p>Thema also erledigt!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 1831133, member: 481178"] [b]AW: Releases13 nervt, aber richtig![/b] Hmpf. Ich bin "schuld". Ich habe übersehen, dass ich mir nur wenige Tage nach Release13 einen neuen Monitor zugelegt habe. Der ringt der Grafikkarte mit seinem 16:9 anstelle des alten Standardformats natürlich wesentlich mehr Pixel ab. In Verbindung einer Datei, die ich erst nach dem Monitorkauf wieder weiter bearbeitete und die sehr komplex ist, kommt die Grafikkarte nicht mehr hinterher, da die Datei, die in der niedrigeren Monitorauflösung (weil noch alter Monitor) unter 12 flüssig lief, jetzt ihre Grenzen überschreitet. Durch das deaktivieren der Instanz muss natürlich weniger berechnet werden. Das Gleiche gilt auch, wenn ich das Objekt aus der Gruppe nehme, da Cinema dann die Gruppe mit ihren reichlich vorhanden Generatoren nicht neu berechnen muss (da brachte man mich bei Maxon drauf). Sorry Maxon! Thema also erledigt! [/QUOTE]
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