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Relief-Frage
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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1220572" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Relief-Frage</strong></p><p></p><p>Möglichkeit 1: Benutz das Bild im Displacement-Kanal (was sich nicht ändern soll, muss dann eine Farbe von 50% grau bekommen)</p><p>Möglichkeit 2: Man kann auch Werte über 100% und unter -100% manuell eingeben!</p><p></p><p>Allerdings muß auch gesagt sein - wenn du einen Effekt wie mit dem Tiles-Shader möchtest, dann greif lieber auf Displacement zurück. Ein solch starkes Relief erzeugt die Erwartung, daß die äußeren Kanten auch entsprechende Verformungen vorweisen - das ist beim Relief-Kanal aber nicht der Fall. Diese sollte also eh sparsam eingesetzt werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1220572, member: 9848"] [b]AW: Relief-Frage[/b] Möglichkeit 1: Benutz das Bild im Displacement-Kanal (was sich nicht ändern soll, muss dann eine Farbe von 50% grau bekommen) Möglichkeit 2: Man kann auch Werte über 100% und unter -100% manuell eingeben! Allerdings muß auch gesagt sein - wenn du einen Effekt wie mit dem Tiles-Shader möchtest, dann greif lieber auf Displacement zurück. Ein solch starkes Relief erzeugt die Erwartung, daß die äußeren Kanten auch entsprechende Verformungen vorweisen - das ist beim Relief-Kanal aber nicht der Fall. Diese sollte also eh sparsam eingesetzt werden. [/QUOTE]
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