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Reliefs erstellen - Reliefmaps
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1069601" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Reliefs erstellen - Reliefmaps</strong></p><p></p><p>Nochmal ne Nachfrage zu Texturetools incl. Erstellung div. Kanalmaps (für bump, displacement, normals, specular etc.).</p><p> </p><p>Es gibt ja diverse Tools um aus (fast beliebigen) Fotos nahtlos kachelbare Texturen zu machen, z.B.</p><p> </p><p>STG (= seamless texture generator)</p><p>STC (= seamless texture creator)</p><p>Texture Studio</p><p>Texture Editor</p><p> </p><p>und vermutlich viele mehr (die meisten kenne ich nicht im Detail und weiß auch nicht ob sie was taugen).</p><p> </p><p>Dann gibt es da diverse Tools mit denen man aus Texturvorlagen die diversen maps wie diplacement, normal, spec usw. erstellen kann, als da wären:</p><p> </p><p>crazybump</p><p>zbrush (eigentlich wohl mehr zum selber malen, oder?)</p><p>Shadermap</p><p>Pixplant</p><p>nvidia normalmap PS-Plugins</p><p> </p><p>u.v.m. (vermutlich).</p><p> </p><p>Gibt es auch tools, die gleich beides zusammen erledigen ? - wäre ja sinnvoll.</p><p>Also Bilder horizontal und vertikal ausrichten und tileable machen und dann automatisiert die Texturmaps erstellen?</p><p> </p><p>Hat jemand einen Überblick welche wirkich was taugen?</p><p> </p><p>Danke Euch!</p><p> </p><p>3D-Coat hatte ich noch vergessen...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1069601, member: 217001"] [b]AW: Reliefs erstellen - Reliefmaps[/b] Nochmal ne Nachfrage zu Texturetools incl. Erstellung div. Kanalmaps (für bump, displacement, normals, specular etc.). Es gibt ja diverse Tools um aus (fast beliebigen) Fotos nahtlos kachelbare Texturen zu machen, z.B. STG (= seamless texture generator) STC (= seamless texture creator) Texture Studio Texture Editor und vermutlich viele mehr (die meisten kenne ich nicht im Detail und weiß auch nicht ob sie was taugen). Dann gibt es da diverse Tools mit denen man aus Texturvorlagen die diversen maps wie diplacement, normal, spec usw. erstellen kann, als da wären: crazybump zbrush (eigentlich wohl mehr zum selber malen, oder?) Shadermap Pixplant nvidia normalmap PS-Plugins u.v.m. (vermutlich). Gibt es auch tools, die gleich beides zusammen erledigen ? - wäre ja sinnvoll. Also Bilder horizontal und vertikal ausrichten und tileable machen und dann automatisiert die Texturmaps erstellen? Hat jemand einen Überblick welche wirkich was taugen? Danke Euch! 3D-Coat hatte ich noch vergessen... [/QUOTE]
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