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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Render nicht Möglich
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<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 956261" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Render nicht Möglich</strong></p><p></p><p>Das ist doch alles nur rumgerate, entweder du lädts die Szene hoch oder du machst einen aussagekräftigen Screenshot, nach möglichkeit so, das man die Hierarchie sieht.</p><p>Foto haste noch keins hochgeladen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p>Ansonsten könntest du die Fragen die gestellt wurden beantworten:</p><p>Wie viele Polys (rechtsklick auf irgend ein Objekt im Objekte-manager, Szene-Information, die Zahl, die hinter Polygone steht (die in Klammern)</p><p>Wie hoch sind die Texturen aufgelöst?</p><p>Displacement? (SPD?)</p><p>GI haste ja offensichtlich dann nicht benutzt.</p><p></p><p>Natürlich kannst du mehrere Bilder rendern und zusammensetzen, wird aber ungenau und lange dauern. Die beste und einfachste Möglichkeit ist die Optimierung. Ich hab 2GB und die haben noch immer gereicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 956261, member: 177430"] [b]AW: Render nicht Möglich[/b] Das ist doch alles nur rumgerate, entweder du lädts die Szene hoch oder du machst einen aussagekräftigen Screenshot, nach möglichkeit so, das man die Hierarchie sieht. Foto haste noch keins hochgeladen :P Ansonsten könntest du die Fragen die gestellt wurden beantworten: Wie viele Polys (rechtsklick auf irgend ein Objekt im Objekte-manager, Szene-Information, die Zahl, die hinter Polygone steht (die in Klammern) Wie hoch sind die Texturen aufgelöst? Displacement? (SPD?) GI haste ja offensichtlich dann nicht benutzt. Natürlich kannst du mehrere Bilder rendern und zusammensetzen, wird aber ungenau und lange dauern. Die beste und einfachste Möglichkeit ist die Optimierung. Ich hab 2GB und die haben noch immer gereicht. [/QUOTE]
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