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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3ds Max
render to texture
Beitrag
<blockquote data-quote="Timebrush" data-source="post: 874237" data-attributes="member: 238264"><p><strong>AW: render to texture</strong></p><p></p><p>Ja, diesmal war's schon besser<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Aber so richtig begriffen hab' ich's nicht, ich zeig's dir mal:</p><p></p><p>Das erste Bild zeigt, wie du bestimmt weißt, das kleine Renderfenster was sich öffnet, wenn man "Rendern" drückt, da wird es noch mit der Textur usw. angezeigt.</p><p></p><p></p><p></p><p>Und wenn ich die von Max gespeicherte LightingMap.tga öffne, dann ist es wie beschrieben weiß, also ohne die Textur:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>....Mal davon abgesehen, dass die Teile scheiße angeordnet und beleuchtet sind:uhm:<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Timebrush, post: 874237, member: 238264"] [b]AW: render to texture[/b] Ja, diesmal war's schon besser:D Aber so richtig begriffen hab' ich's nicht, ich zeig's dir mal: Das erste Bild zeigt, wie du bestimmt weißt, das kleine Renderfenster was sich öffnet, wenn man "Rendern" drückt, da wird es noch mit der Textur usw. angezeigt. Und wenn ich die von Max gespeicherte LightingMap.tga öffne, dann ist es wie beschrieben weiß, also ohne die Textur: ....Mal davon abgesehen, dass die Teile scheiße angeordnet und beleuchtet sind:uhm::D [/QUOTE]
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