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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Render to Texture ...
Beitrag
<blockquote data-quote="zede" data-source="post: 1052922" data-attributes="member: 31079"><p><strong>AW: Render to Texture ...</strong></p><p></p><p>Klar, ob ich die nun Attach oder einfach alle Selektiere führt beim Unwrappen zum gleichen Ergebniss.(aber er muß nicht Attachen!)</p><p>Ein Game braucht aber meistens infos über verschiedene Teile. Also Glas, einfache Objekte, verschiedene bewegliche Objekte ec.. </p><p>Wenn ich bei einer komplexen Modell erst alles Attache hab ich dann jede Mühe die entsprechenden Teile wieder zu Detachen. Also lieber einfach selektieren statt Attach.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="zede, post: 1052922, member: 31079"] [b]AW: Render to Texture ...[/b] Klar, ob ich die nun Attach oder einfach alle Selektiere führt beim Unwrappen zum gleichen Ergebniss.(aber er muß nicht Attachen!) Ein Game braucht aber meistens infos über verschiedene Teile. Also Glas, einfache Objekte, verschiedene bewegliche Objekte ec.. Wenn ich bei einer komplexen Modell erst alles Attache hab ich dann jede Mühe die entsprechenden Teile wieder zu Detachen. Also lieber einfach selektieren statt Attach. [/QUOTE]
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